-*Gitadora Gate*-

posted on 02 Mar 2009 08:53 by hostchan156

Update
[3/8/2009]
Rename page to "Gitadora Gate"
[2/3/2009]
Gitadora Lesson Room Begins !!!
==================================================
 

Guitar Freaks & Drum Mania V3

รูปภาพของ hostchan

 

ขอกล่าวคำว่าสวัสดีแก่ทุกท่านครับ !!!


ก่อนอื่นต้องของแนะนำตัวก่อนว่า เราชื่อ "ยศ" นะครับ ...
... วันนี้มีเกม Arcade ในรูปแบบของ Music Simulation Game (เกมจำลองดนตรี) มาแนะนำ
นั่นก็คือเกม Guitar Freaks & Drum Mania (GF&DM) นั่นเอง ~

โดยเกม GF&DM ดังกล่าวได้เปิดให้บริการที่ประเทศไทยอย่างถูกต้องตามลิขสิทธิ์
มีเจ้าของคือ Sicom Amusement ที่เป็นที่รักยิ่งของชาว Arcade Game ทั้งหลาย ^^
ซึ่งสถานที่ตั้งของตู้ก็อยู่ที่ MBK ชั้น 7 ฝั่ง SF MUSIC CITY
... ลองดูภาพประกอบก็ได้นะครับ จะได้หาได้ง่ายขึ้น

(ขอขอบคุณรูปจาก FisHeR)

GF&DM ในประเทศไทยได้ถูกพัฒนาจนถึงภาค V3
(เรียกอีกอย่างหนึ่งได้ว่า GF ภาค 14 และ DM ภาค 13 ครับ)
ซึ่งภาคนี้ถือเป็นภาคเกือบล่าสุดของเกมนี้
... เพราะที่ล่าสุดจริงๆแล้วคือภาค V5 ซึ่งก็หวังว่าจะมีให้เล่นในประเทศไทยโดยเร็วครับ

รูปแบบการเล่นของเกมนี้ ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นมือกลองและมือกีตาร์ได้ตามใจชอบ
และต้องตีกลองหรือดีดกีตาร์ ตามจังหวะที่เพลงกำหนดให้ เพื่อให้เพลงดำเนินไปจนจบ
ซึ่งเพลงที่มีในเกมนี้นั้น มีมากมายถึง 412 เพลง เรียกได้ว่ามีเพลงครบทุกแนวเลยทีเดียว
(ในบทต่อๆไป เราจะมาแนะนำเพลงให้ได้เล่นกันครับ)

... ความสนุกของเกมนี้อยู่ที่การ Session กันครับ


Session คือ การที่ตู้ GF และ DM ทำการ Link เชื่อมต่อกัน
พูดง่ายๆ ก็คือเราสามารถสร้างวงดนตรีที่มีทั้ง กลอง กีตาร์ และเบส
(เบสจัดอยู่ในเกม Guitar Freaks ครับ)
โดยสามารถเล่นไปพร้อมๆกัน ช่วยกันบรรเลงดนตรีได้สูงสุดถึง 3 คน
(สมัยก่อนนั้น จะได้ถึง 4 คน เนื่องจากมีเกม KeyboardMania ร่วม Session ด้วย
แต่เกมนี้ได้หยุดพัฒนาไปแล้วจึงเหลือเพียง 3 คน)

มาถึงตรงนี้แล้ว คิดว่าหลายคนคงเริ่มมีความสนใจในเกมนี้บ้างแล้ว
และอยากจะรู้ว่า วิธีการเล่นเกมนี้เป็นอย่างไร ...
ในบทความหน้าเราจะมาอธิบายวิธีการเล่นเกมนี้อย่างละเอียดกันครับ

โปรดติดตามตอนต่อไป ...

 

[GF&DM V3] 1:How To Play Basic

รูปภาพของ hostchan

บทความนี้เราจะมาเรียนรู้พื้นฐานการเล่นเบื้องต้น
ทั้งเกม Guitar Freaks และ Drum Mania อย่างละเอียดครับ
... เพราะพื้นฐานเป็นสิ่งสำคัญของทุกสิ่ง ไม่ว่าจะเป็นเกมหรือกีฬาก็ตาม
เมื่อพื้นฐานเราแน่้นแล้ว บวกกับการหมั่นฝึกซ้อมและฟังเพลงบ่อยๆ
คุณก็จะสามารถเป็น Master ของเกมนี้ได้อย่างไม่ยากเลยครับ !

เอาล่ะ ... เรามาเข้าเรื่องด้วยพื้นฐานการเล่นเบื้องต้นของกีตาร์กันเลยดีกว่า ...

Guitar Freaks V3

พื้นฐานการเล่นเบื้องต้น



... เกม Guitar Freaks V3 ประกอบไปด้วยปุ่ม 3 ปุ่ม 3 สี
อันได้แก่สีแดง เขียว และ น้ำเงิน ตามลำดับ
โดยบนหน้าจอเกมจะมีตัวโน๊ตเป็นเส้นสีดังกล่าวไหลขึ้นมาจากทางด้านล่าง
เมื่อตัวโน๊ตนั้นไหลขึ้นมาถึงเส้นสีเหลืองที่กำหนดนั้น
... สมมุติว่าเป็นสีแดง ก็ให้เรากดปุ่มสีแดงค้างไว้ แล้วดีดกีตาร์
ให้ตรงกับจังหวะที่ตัวโน๊ตไหลขึ้นมาประทับกับเส้นสีเหลืองที่กำหนด
... หากโน๊ตมาพร้อมกันคราวเดียว 2 ตัว หรือ 3 ตัวก็ตาม
เช่นมีโน๊ตสีเขียวและสีน้ำเงินมาพร้อมกัน ก็ให้ทำการกดปุ่ม 2 สีนั้น
และกระทำเช่นเดียวกันกับคราวแรก

... เนื่องจากเกมนี้เป็น Music Simulation Game จึงขอให้อย่าเพ่งไปที่เส้นมาก
ให้ฟังจังหวะของเพลงแล้วดีดตามจังหวะของเพลงนั้นๆ แล้วจะถูกเอง
และจะทำให้คุณสนุกไปกับเสียงเพลงของเกมนี้มากขึ้นทวีคูณเลยทีเดียว !


Wailing Bonus

นอกจากโน๊ตทั้ง 3 ตัว 3 สีที่ได้เรียนรู้ไปแล้ว
ยังมีโน๊ตอีกอันหนึ่งที่เป็นรูปกีตาร์อยู่ข้างๆ ซึ่งโน๊ตรูปกีตาร์นี้จะมาพร้อมกับ
โน๊ตตัวใดตัวหนึ่งใน 3 สีเสมอ ...
วิธีการเก็บโน๊ตรูปกีตาร์นี้ก็ไม่ยาก เพียงให้เรายกกีตาร์ขึ้นสูง ดังภาพ
พร้อมกับดีดโน๊ตตัวใดๆ ได้อย่างถูกต้อง ไม่พลาด
เราก็จะได้คะแนนเพิ่ม เราเรียกคะแนนนี้ว่า WAILING BONUS
โดยคะแนนที่ได้เพิ่มคิดได้จาก
{คอมโบที่เราได้ คูณด้วย 3000 คะแนน}

... ข้อควรรู้อีกอย่างหนึ่งก็คือ โน๊ต Wailing Bonus นี้ไม่ใช่โน๊ตบังคับ
กล่าวคือเราจะไม่ต้องยกกีตาร์ขึ้นสูงทุกครั้งไป
อาจจะเป็นในกรณีของผู้เริ่มต้นเล่นใหม่ๆ ที่เมื่อยกกีตาร์ขึ้นสูงแล้ว
จะทำให้การกดผิดพลาด ซึ่งจะมีแต่เสียกับเสีย
... โน๊ต Wailing Bonus เป็นเพียงคะแนนเสริมเท่านั้น
ปล่อยไปก็ไม่มีผลต่อรูปของเกมในกรณีใดๆทั้งสิ้น

OpenPick

... OpenPick เป็นโหมดเสริมของกีตาร์ ซึ่งจะเพิ่มรูปแบบของโน๊ตจากเดิม
ที่มีโน๊ตอยู่ 3 สี จะเพิ่มโน๊ต Open เข้าไปดังภาพ โดยโน๊ตนี้เราจะต้อง
ดีดอย่างเดียว โดยไม่ต้องกดปุ่มใดๆเลยใน 3 ปุ่ม
... โหมดนี้จึงทำให้การเล่นนั้นยากขึ้นไปอีก เพราะต้องคอยแยกประสาทว่า
ตรงไหนจะต้องกดปุ่ม ตรงไหนจะไม่ต้องกดปุ่ม ทำให้งงดีเหมือนกัน
(แต่ในบางเพลง โหมด OpenPick ทำให้เพลงนั้นๆ ง่ายลงก็มี)

Drum Mania V3

... เกม Drum Mania V3 เป็นเกมกลองซึ่งมีจุดที่เราจะต้องตี 5 แห่ง
บวกกับกระเดื่องอีก 1 แห่ง เป็นทั้งสิ้น 6 แห่ง ที่คุณจะต้องรับผิดชอบ
ในการสร้างจังหวะให้กับเพลงด้วยไม้กลองของคุณ !

วิธีการเล่นก็ไม่ยากเลย โดยบนหน้าจอจะมีโน๊ตสีต่างๆ ดังรูป ไหลลงมา
เมื่อถึงเส้นสีเหลืองที่กำหนดทางด้านล่าง ก็ให้ตีตามสีที่กำหนดดังรูป

เช่น เป็นสีเหลือง ก็ให้ตี Snare เป็นสีชมพู ก็ให้เหยียบ Bass Drum เป็นต้น

... การเล่นเกมนี้พละกำลังเป็นสิ่งสำคัญในเพลงที่ยากขึ้นตามลำดับ
เพราะฉะนั้น เมื่อเรารู้ตัวว่าตีไม่ไหวเพราะหมดแรง หรือเพราะกรณีใดก็ตาม อย่าฝืน
เล่นเพื่อออกกำลังกาย ดีกว่ามาเสียสุขภาพเพราะเรื่องไม่เป็นเรื่องนะครับ ...

Session

ในเรื่องของการ Session ก็ได้พูดไปบ้างแล้วในบทความที่แล้ว
... คราวนี้เราจะมาดูรายละเอียดในการเล่น Session ว่ามีอะไรกันบ้าง

Session Play

คือการที่ตู้ Guitar Freaks และ Drum Mania ทำการเชื่อมต่อกัน
ทำให้สามารถเล่นไปพร้อมกันได้ทั้ง 2 ตู้ หรือพูดง่ายๆได้ว่า
เราสามารถสร้างวงดนตรีที่ประกอบไปด้วยสมาชิกได้สูงสุด 3 คน
(Guitar Freaks 2 คน + Drum Mania 1 คน)

Session Combo

... คิดว่าหลายคนในที่นี้น่าจะรู้จักคำว่า Combo ซึ่งแสดงถึงความต่อเนื่อง
ความหมายของ Combo ในเกมนี้ก็คือตัวเลขที่แสดงถึงความต่้อเนื่องของความถูกต้อง
หากพลาดเมื่อใด ก็จะเริ่มนับ Combo ใหม่
... ส่วน Session Combo เป็น Combo ที่เกิดขึ้นจากการทำร่วมกัน 2 คนหรือ 3 คน
(กีตาร์ 1 คน+กลอง 1 คน / กีตาร์ 2 คน+กลอง 1 คน)
โดย Combo ที่ได้นั้นจะเกิดจากการรวมกันของ 2 คนหรือ 3 คน
ในทำนองเดียวกัน หากใครคนใดคนหนึ่งพลาด Session Combo ก็จะหายไป
... เรียกได้ว่าเป็น Combo ที่แสดงถึงพลังสามัคคีของวงดนตรีวงนั้นๆก็ไม่ผิด ^^

Game Begins!!!

เอาล่ะครับ !!! หลังจากที่ได้รู้และทราบถึงองค์ประกอบของเกมหลักบ้างแล้ว
เราก็จะมาเริ่มเล่นเกมกัน โดยเมื่อทำการหยอดเหรียญ และกดปุ่ม Start เข้าเกม
ก็จะพบกับหน้าจอดังภาพ

... หน้าจอนี้แสดงเพื่อเป็นการรอผู้เล่นที่เหลือว่ามีใครจะมา Session ด้วยหรือไม่
โดยจะมีเวลาให้ 20 วินาทีด้วยกัน

Mode Select

เมื่อเข้ามาในตัวเกมแล้ว ก็จะมีโหมดให้เราเลือกดังนี้

1. Beginner

เป็นโหมดสำหรับผู้เริ่มเล่น เมื่อเข้าไปแล้วตัวเกมจะสอนวิธีการเล่นอย่างที่กล่าวไปในข้างต้น
และมีข้อพิเศษอย่่างหนึ่งสำหรับโหมดนี้คือ ในเพลงแรกที่เราเล่นในโหมดนี้
เราจะสามารถเล่นได้จนจบเพลงแน่นอน ไม่มีการ GAME OVER กลางคันในเพลงแรก
... แต่ข้อยกเว้น สำหรับโหมดนี้ก็มีหลายอย่าง ได้แก่
- ปรับ Play Style Menu ไม่ได้ (จะอธิบายในบทถัดไป)
- มีระดับความยากเพียงระดับเดียว คือ EASY

หากท่านสามารถพิชิตเพลงที่มีระดับความยากสูงสุดของโหมดนี้ได้แล้ว
ก็แนะนำให้เล่นโหมดต่อไปได้เลย
... นี่แหละ !!! คือโลกของ GITADORA* อย่างแท้จริง ~
(* GITADORA = คำเรียกเกม GuitarFreaks&DrumMania ของชาวญี่ปุ่น)

2. Standard

เป็นโหมดสำหรับผู้เล่นทั่วไป บรรจุเพลงไว้มากมายถึง 412 เพลง
ในที่นี้ก็รวมเพลงที่เป็น Long Version เข้าไปด้วย (จะอธิบายในบทถัดไป)

3. Nonstop

โหมด Nonstop ทำให้เราสามารถเล่นได้ถึง 4 เพลง
แต่มีเงื่อนไขตามชื่อโหมด ก็คือต้องเล่น 4 เพลงดังกล่าวอย่างต่อเนื่อง
ซึ่ง 4 เพลงนั้นเราสามารถเลือกได้เอง  แต่จะไม่สามารถเลือกเพลงที่เป็น Long Version ได้
หรือจะเล่น 4 เพลงที่ทางเกมจัดไว้เป็น Course แล้วก็ได้

* ส่วนอีก 2 โหมดที่เหลือที่เห็นแว้บๆ สีแดงๆนั้น คือ Battle Mode
ซึ่งไม่ปรากฎให้เล่นในประเทศไทย เนื่องจากต้องเล่นผ่านเครือข่าย Internet
อันมีค่าใช้จ่ายสูงถึงเดือนละประมาณ 100,000 บาท
จึงไม่ขอกล่าวรายละเอียด ของ 2 โหมดที่เหลือนี้ ...

Select Music

เข้ามาถึงหน้าจอที่เราจะต้องเลือกเพลงที่จะเล่นกันแล้วล่ะครับ
ซึ่งหน้าจอนี้เอง ที่เกม Guitar Freaks จะสามารถปรับเครื่องดนตรีให้เป็นกีตาร์หรือเบส
หรือทำให้เป็นโหมด OpenPick ก็ได้

สำหรับการเลือกเพลงนั้น

Long Version Song

ในโหมด Standard นั้นจะปรากฎเพลง Long Version ให้เราเลือก
โดยเพลง Long Version นั้นสังเกตได้จากที่ชื่อเพลงจะมีแถบสีม่วงคาดไว้
... คุณสมบัติของเพลง Long Version คือจะมีความยาวของเพลงมากกว่าปกติ
(ช่วงความยาวของเพลง Long Version มีตั้งแต่ 3.30 - 5.30 นาทีเลยครับ)
... ซึ่งการเล่นเพลงประเภทนี้ จะถือว่าเราเล่นไป 2 เพลงธรรมดา
นั่นคือหากเราเล่นเพลงแรกเป็นเพลง Long Version เพลงถัดไปที่เราเล่นจะถือเป็นเพลงที่ 3
และหากตู้นั้น ในโหมด Standard กำหนดให้เล่นได้ 3 เพลง
ก็จะไม่สามารถเลือกเพลง Long Version ได้ในเพลงที่ 3

Difficulty

วิธีการปรับระดับความยากในแต่ละเกม เป็นไปดังนี้

ซึ่งในเกมนี้จะมีความยากอยู่ 3 ระดับคือ
BASIC - โน๊ตจะอยู่ในระดับง่ายๆ เริ่มทำความเข้าใจกับรูปแบบและจังหวะของเพลง
ADVANCED - โน๊ตเริ่มมีความซับซ้อนมากกว่า BASIC และอาศัยเทคนิคมากขึ้น
EXTREME - เป็นตัวตนที่แท้จริงของเพลงนั้นๆ ได้ดีดกีตาร์ครบเครื่องและตีกลองครบชุด

Radar Chart

ในขณะที่เรากำลังเลือกเพลงที่มีอยู่มากนั้น การตัดสินใจที่จะเลือกเพลงใดเพลงหนึ่ง
เป็นไปได้ค่อนข้างยาก หากเราไม่รู้จักโครงสร้างและจังหวะของเพลงนั้นมาก่อน
... Radar Chart จะสามารถช่วยได้มากในการตัดสินใจ
เพราะ Radar Chart จะแสดงถึงรูปแบบและสไตล์ของโน๊ต
ซึ่งในเกม Guitar Freaks และ Drum Mania ก็จะมี Radar Chart ที่แตกต่างไปดังนี้

GuitarFreaks

1. Mean Density (ความหนาแน่นเฉลี่ย)
จะบอกได้ว่าโน๊ตใน 1 ห้องดนตรีนั้น มีความหนาแน่นมากน้อยเพียงใด
2. Danger (ความอันตราย)
บ่งบอกว่าเพลงนั้น จะมีท่อนที่ยากเป็นพิเศษมากน้อยเพียงใด
เนื่องจากเลเวลของเพลงที่ปรากฎเป็นการเฉลี่ยซึ่งอาจจะไม่สอดคล้องกับโน๊ตในบางท่อน
ค่าความอันตรายจะช่วยทำให้เราทราบล่วงหน้าและพร้อมที่จะรับมือกับเพลงนั้นๆ
3. Fast Bullet (ความรวดเร็ว)
ทักษะอีกอย่างหนึ่งของกีตาร์ก็คือการรัว เพลงนี้จะรัวมากน้อยเพียงใดให้ดูตรงนี้
4. Alter (การสับเปลี่ยน)
ความว่องไวในการปรับเปลี่ยนนิ้วให้ทันที่จะรับโน๊ตในรูปแบบต่างๆ เป็นสิ่งสำคัญ
แต่จะสำคัญสำหรับเพลงนี้มากน้อยเพียงใด ก็สามารถสังเกตได้
5. Technic (วิธีการ)
โน๊ตในบางเพลงก็จะมีรูปแบบที่แปลกใหม่เหนือความคาดคิด
โดยต้องใช้สมองกันหน่อยว่า จะรับมือกับโน๊ตแบบนี้ได้ด้วยวิธีใดจึงจะเสถียรที่สุด
6. Minuteness (ความพิถีพิถัน)
เป็นเกจบ่งบอกความขี้เกียจ ถ้ามีน้อยก็ดีดไปอย่างสบายๆ
ถ้ามีมากก็ต้องตั้งใจเล่นกันหน่อยล่ะ ! สำหรับเพลงนี้

DrumMania

1. Mean Density (ความหนาแน่นเฉลี่ย)
บ่งบอกถึงความหนาแน่นของโน๊ตใน 1 ห้อง อาจบอกได้ว่า
คุณจะต้องเหนื่อยแค่ไหนสำหรับเพลงนี้เลยก็ได้
2. Danger (ความอันตราย)
โน๊ตกลองนั้นจะมีความหลากหลายมากกว่ากีตาร์อยู่มาก
ค่าความอันตรายจึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะทำให้เราตื่นตัวอยู่เสมอกับเพลงนั้นๆ
เพราะจะมีท่อนของกลองที่ตีได้ยากบรรจุอยู่ในเพลงที่คุณเลือกแน่ๆ
3. Repeat Hitting (การรัวย้ำ)
การรัวกลองคือทักษะสำคัญที่ท่านต้องมี หมั่นตีกลองด้วยไม้สลับซ้ายกับขวา
ตีให้รวดเร็วและจังหวะคงที่แม่นยำ ถ้าทำได้ เกจนี้ก็ไม่น่ากลัวสำหรับคุณอีกต่อไป
4. Bass (กระเดื่อง)
เกมนี้เป็นเกมที่ต้องใช้เท้าในการเหยียบกระเดื่องด้วย
คุณจะได้มีกล้ามเนื้อที่เท้าหรือไม่ ก็จะรู้กันได้ที่ตรงนี้
5. Technic (วิธีการ)
อย่างที่ได้กล่าวมาแล้วว่า ความหลากหลายของโน๊ต กลองมีมากกว่า กีตาร์
ในบางท่อนเมื่อคุณเห็นคราวแรกแล้ว ยังไม่รู้ว่าตีอย่างไร หรือตีไม่ได้
นั่นแหละครับ ... คือท่อนที่คุณต้องใช้เทคนิคเสียแล้ว
ซึ่งเทคนิคของแต่ละคนนั้น ไม่จำเป็นต้องเหมือนกัน เพราะคนเรานั้นถนัดไม่เหมือนกัน
ให้หาวิธีที่เราถนัดที่สุดและตีด้วยวิธีของคุณเองเลยครับ !
6. Minuteness (ความพิถีพิถัน)
เกจนี้จะมีค่ามากในพวกเพลงแนว Jazz ซึ่งมีจังหวะที่ยาก
ต้องทำความเข้าใจและใช้สมาธิสูงในระหว่างเล่น ทั้งการแยกประสาท
เพื่อที่จะตีกลองและเหยียบกระเดื่องให้สอดคล้องกัน

BASS/OPENPICK (สำหรับ Guitar Freaks เท่านั้น)

คุณสามารถเล่นเครื่องดนตรีเป็นเบส หรือเล่นกีตาร์ในแบบ OpenPick ได้
โดยสังเกตว่าคุณอยู่ในสถานะใด ดังภาพ
... ส่วนวิธีการเปลี่ยนเป็นเบส และ OpenPick ทำได้โดย

ซึ่งหากทำครั้งแรก จะได้เป็น Bass ก่อน หากทำอีกครั้งจะได้เป็น OpenPick
และเมื่อทำอีกครั้งจะวนกลับมาเป็นกีตาร์ดังเดิมใหม่

* ในการ Session กันจะมีผู้เล่น Bass ได้คนเดียวเท่านั้น

MUSIC SORT


เกม Guitar Freaks และ DrumMania นั้นมีเพลงมากมายถึง 412 เพลง
... เพื่อความสะดวกในการเลือกเพลงอย่างรวดเร็วในเวลาที่มีจำกัด
จึงมีระบบ MUSIC SORT ขึ้นมา เพื่อแยกเพลงให้เป็นหมวดหมู่
ทำให้หาเพลงที่คุณต้องการเล่นได้ง่ายยิ่งขึ้น

ซึ่งในแต่ละเกม จะต้องกระทำดังนี้

โดยหมวดหมู่ที่ตู้จัดไว้ให้มีดังนี้
DEFAULT - แบบแรกเริ่มที่ตู้จัดไว้ให้ (นำเพลงใหม่ขึ้นก่อน)

Alphabet - เรียงลำดับเพลงตามตัวอักษร

Difficulty - เรียงลำดับเพลงตามระดับความยาก
ซึ่งมีให้เลือกทั้งระดับความยากของ
BASIC - ADVANCED - EXTREME

Version - เรียงลำดับเพลงตามภาคแรกที่ปรากฎ
เช่น เพลงใหม่ล่าสุด ก็จะไปอยู่ในหมวดของ V3 เป็นต้น


Random - ทำการสุ่มเลือกเพลง โดยวิธีการสุ่มนั้นก็มีหลายแบบ ได้แก่
- RANDOM-NEW ~ สุ่มเฉพาะเพลงใหม่ (เพลงในภาค V3)
- RANDOM-EXISTING ~ สุ่มเฉพาะเพลงที่มีอยู่เดิม
- RANDOM-LONG ~ สุ่มเฉพาะเพลงที่เป็น Long Version
- RANDOM-ALL ~ สุ่มจากทุกเพลงที่มีอยู่ในตู้ นั่นหมายความว่า
การสุ่มแบบนี้ อาจจะได้เพลง Long Version ก็ได้

Long - เรียงลำดับให้เลือกเฉพาะเพลงที่เป็น Long Version

GAME PICTURE

หน้าจอขณะเล่นของแต่ละเกมจะเป็นดังภาพ
ซึ่งวิธีการเล่นแต่ละเกมก็ได้กล่าวไปแล้วในข้างต้น

JUDGE


คุณภาพของความแม่นยำในเกมนี้ มี 5 ระดับ ดังภาพ

GAUGE

เกจนี้จะบ่งบอกถึงสถานะของคุณในขณะเล่นเกมว่าเป็นอย่างไร
- สีเขียว ~ อยู่ในระดับปกติ
- สีเหลือง ~ อยู่ในระดับเต็ม ดีมาก
- สีแดง ~ อยู่ในระดับอันตราย ต้องรีบทำคะแนนหน่อยแล้ว

โดยหากคุณดีด/ตีได้อย่างถูกต้อง (ไม่ว่าจะเป็น PERFECT-GREAT-GOOD)
เกจก็จะเพิ่มขึ้นจนเมื่อสุดหลอดก็จะเป็นสีเหลือง
แต่หากคุณดีด/ตี พลาด (ได้แก่
POOR-MISS)
เกจก็จะลดลงจนเป็นสีแดง หากลดลงอีกจนหมดหลอด เกมก็จะยุติ
ถือว่า GAME OVER

COMBO


เป็นตัวเลขที่แสดงถึงความถูกต้องอย่างต่อเนื่อง
ยิ่งได้มากคะแนนก็ยิ่งมากนะครับ !

RESULT

เมื่อเล่นจบในแต่ละเพลง ก็จะมีผลสรุปมาให้เราได้ดู
เรามาทำความรู้จักกับโครงสร้างของผลสรุปกันดีกว่าครับ ...


Rank

เป็นอักษรบ่งบอกคุณภาพการเล่นของท่าน มีแต่ตั้งแต่สูงสุด (SS) ยันต่ำสุด (E) ดังภาพ
ซึ่ง Rank ที่ได้นั้นขึ้นอยู่กับจำนวนของ Perfect และ Great ที่ได้นั่นเอง

Play Result

บ่งบอกจำนวน PERFECT-GREAT-GOOD-POOR-MISS ที่คุณได้ในเพลงนั้นๆ
Rank ที่จะได้ก็ขึ้นอยู่กับ จำนวน PERFECT และ GREAT ที่ได้นะครับ
เพราะฉะนั้นสะสมมันไว้ดีๆ

Full Combo

หากคุณทำการเล่นได้โดยไม่พลาดแม้แต่ตัวเดียว (ไม่ีมี POOR-MISS แม้แต่ 1 ตัว)
ก็จะได้คะแนน BONUS  + 886000 คะแนนไปเลย !

Excellent


จะได้มาก็ต่อเมื่อเล่นได้ Perfect ทุกตัว (Perfect 100%)
ถ้าทำได้ ก็ได้คะแนน BONUS + 1772000 คะแนนไปเลยทีเดียว~


Contribution

เป็นเกจที่จะมีในตอนที่เราเล่นแบบ Session กันเท่านั้น
เกจนี้จะบ่งบอกถึงการมีส่วนช่วยในการทำให้วงดนตรีอยู่รอดของสมาชิกแต่ละคน
โดย แต่ละสีของเกจ แทนด้วยสมาชิกในวงดนตรีดังนี้
- สีน้ำเงิน ~ มือกีตาร์จอยที่ 1 (ฝั่งซ้าย)
- สีแดง ~ มือกีตาร์จอยที่ 2 (ฝั่งขวา)
- สีเขียว ~ มือกลอง
... หากเกจสีใดกว้างสุดก็แปลว่า สมาชิกคนนั้นได้มีส่วนช่วยทำให้วงดนตรีอยู่รอดมากที่สุด
แต่หากเกจนั้นเป็นสีเข้ม กล่าวคือ
- สีน้ำเงิน เป็น สีกรมท่า
- สีแดง เป็น สีเลือดหมู
- สีเขียว เป็น สีเชียวแก่
ก็แปลว่าสมาชิกคนนั้นๆ ได้เป็นตัวถ่วงความเจริญของวงดนตรีคุณ
อย่าลืมบอกเขาให้ไปฝึกซ้อมมาหน่อยล่ะ ^^

... คราวนี้เราก็ได้ทราบถึงวิธีการเล่นและโครงสร้างของเกมอย่างละเอียดกันแล้ว
ในบทความหน้า เราจะมาทำความรู้จักกับ PLAY STYLE MENU ที่ติดค้างกันไว้ ว่ามันคืออะไร

 

[GF&DM V3] 2:Play Style Menu

รูปภาพของ hostchan

 

 

วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Play Style Menu กันครับ
ซึ่งสิ่งนี้จะทำหน้าที่ปรับรูปแบบการเล่นได้อย่างหลากหลาย เนื่องด้วยสาเหตุที่ว่า
ผู้เล่นแต่ละคนย่อมมีสไตล์การเล่นที่ต่างกัน
... การมี Play Style Menu ขึ้นมาจึงมีประโยชน์สำหรับผู้เล่นที่มีอยู่อย่างหลากหลายนั่นเอง


ส่วนเราจะสามารถปรับอะไรได้บ้างนั้น มาติดตามรายละเอียดกันเลยครับ

... ก่อนอื่น เราต้องทราบกันก่อนว่า เราจะสามารถทำการเข้าสู่ Play Style Menu ได้อย่างไร

วิธีที่ง่ายที่สุดเลย นั่นก็คือ ตอนเล่นเกมให้ ...



หากลืมปรับตอนเริ่มเกม ก็ยังมีอีกช่องทางที่สามารถเข้าสู่ Play Style Menu ได้เช่นกัน
คือ ขณะเลือกเพลงอยู่ เมื่อได้เพลงที่ต้องการแล้ว ให้ ...

*หมายเหตุุ* หากเราปรับผิดพลาด ก็สามารถแก้ไขได้โดย ...



... เมื่อทราบวิธีการเข้าสู่ Play Style Menu แล้ว
ก็มาทราบกันได้เลยว่า เราจะสามารถปรับอะไรได้บ้างตามลำดับดังนี้ครับ

SPEED
(สำหรับทั้ง GuitarFreaks และ DrumMania)
- สปีด เป็นการเพิ่มความเร็วในการไหลของตัวโน๊ตซึ่งมีระดับตั้งแต่ 1.0 => MAX (10)
สปีดที่ว่านี้ไม่ได้เป็นการเพิ่มความเร็วของเพลงได้อย่างใดนะครับ
เพียงแต่เพิ่มช่วงห่างของโน๊ตให้สะดวกต่อการมองเห็นเท่านั้น
... ไม่ใช่ว่าใช้ สปีด MAX แล้วเพลงจะจบเร็วกว่าเดิมนะครับ ^^

HIDDEN/SUDDEN
(สำหรับทั้ง GuitarFreaks และ DrumMania)

- HIDDEN คือการทำให้โน๊ตหายไป เมื่อตัวโน๊ตเข้าใกล้เส้นกำหนด
- SUDDEN คือเราจะไม่เห็นตัวโน๊ตก่อน จนเมื่อโน๊ตเข้าใกล้เส้นกำหนดจึงจะโผล่ให้เห็น
... โดยหลักแล้ว 2 สิ่งนี้ใช้เพื่อทำให้การเล่นยากขึ้น
เป็นการท้าทายสำหรับผู้เล่นที่มีฝีมือพอสมควรเลยทีเดียว
... แต่อีกนัยหนึ่ง ก็มีการนำ 2 สิ่งนี้มาใช้ประโยชน์เช่นกัน โดยการ
ใช้ HIDDEN สำหรับเพลงที่มีจังหวะรวดเร็ว เพื่อทำให้เห็นโน๊ตที่ต้องการจะกดได้ชัดเจนขึ้น
ก่อนที่โน๊ตจะถึงเส้นกำหนด ทำให้สามารถใช้กับเพลงเร็วได้เป็นอย่างดี
ส่วน SUDDEN ก็นำมาใช้ประโยชน์สำหรับเพลงช้า ทำให้เราเห็นตัวโน๊ต
เฉพาะตัวที่ใกล้ถึงเส้นกำหนดเท่านั้น ถือเป็นการจำกัดขอบเขตในการมองโน๊ตนั่นเอง


HIDDEN และ SUDDEN จะมีลักษณะดังรูป



DARK
(สำหรับทั้ง GuitarFreaks และ DrumMania)

- ดาร์ค ทำหน้าที่ลบกรอบของเกมออกให้มืดลง
ตัวดาร์คนี้ค่อนข้างมีประโยชน์และนิยมใช้แพร่หลาย เพราะทำให้เห็นตัวโน๊ตชัดเจน
แต่ต้องอาศัยเวลาในการสร้างความเคยชินเล็กน้อย สำหรับผู้เริ่มต้น

สำหรับ DARK จะมีลักษณะดังรูป

REVERSE
- รีเวิร์สจะทำหน้าที่กลับทิศทางการไหลของโน๊ต
มีประโยชน์สำหรับผู้ที่ไม่ถนัดการมองโน๊ตที่เป็นอยู่เดิม ไม่ว่าจะเป็นขึ้นหรือลงก็ตาม


สำหรับ Guitar Freaks
ซึ่งเดิมมีทิศทางของโน๊ตไหลขึ้น ก็จะกลายเป็นไหลลง
ส่วนสำหรับ Drum Mania
ซึ่งเดิมมีทิศทางของโน๊ตไหลลง ก็จะกลายเป็นไหลขึ้น ดังภาพ

POSITION
- โพซิชั่น หรือ ตำแหน่งที่พูดถึงในเกมนี้ หมายถึงตำแหน่งของ JUDGE ครับ
กล่าวคือ เราสามารถกำหนดได้ว่าเราจะให้เจ้าพวกคำว่า
PERFECT GREAT GOOD POOR MISS นี้ ไปโผล่บริเวณใดได้ ดังนี้



ซึ่งโพซิชั่นดังกล่าวนี้ก็สามารถเลือกได้ตามใจชอบ
โดยบางคนอาจจะชอบให้ปรากฎบริเวณเลนของโน๊ตไปเลยจะได้เห็นอย่างเด่นชัด
หรือบางคนอาจจะชอบให้ปรากฏนอกเลนเพื่อไม่ให้รบกวนการมองเห็นของตัวโน๊ต
บางคนอาจจะไม่อยากให้ปรากฏเพื่อทดสอบความแม่นยำของจังหวะตนเองเลยก็ได้
... เห็นได้ว่า โพซิชั่นทุกแบบก็มีประโยชน์ต่างกันไปตามโอกาส

COMBO
- คอมโบที่ให้ปรับนี้ ก็เกี่ยวเนื่องกับเรื่องตำแหน่งเหมือนกัน
แต่เป็นตำแหน่งของคอมโบว่า จะให้ปรากฎบริเวณใดดังนี้

การใช้ประโยชน์จากคอมโบ อาจจะเป็นได้ในการปิดคอมโบทิ้งไป
เพื่อไม่สร้างความกดดันให้ตนเอง เมื่อเล่นได้ดี เป็นต้น

JUDGEMENT
- เป็นการปรับระบบการตัดสินผล มีทั้งยากและง่ายลง แตกต่างไปในแต่ละเกม ดังนี้

RANDOM
(สำหรับ GuitarFreaks เท่านั้น)

- แรนดอม จะทำการปรับเปลี่ยนตัวโน๊ต โดยใช้หลักการสลับที่
ซึ่งมีรูปแบบการแรนดอม ดังนี้

LEFT
(สำหรับ GuitarFreaks เท่านั้น)
- เลฟท์ เป็นทางเลือกสำหรับผู้ที่ถนัดมือซ้ายนั่นเองครับ
กล่าวคือ การเล่นเกมจะดำเนินไปโดยการดีดด้วยมือซ้าย และกดปุ่มด้วยมือขวา ดังรูป

AUTO
(สำหรับ DrumMania เท่านั้น)

- ออโต้ คือการทำให้การเล่นกลองง่ายลง โดยการให้คอมพิวเตอร์เล่นให้แทน
ในส่วนที่ไม่ต้องการเล่นซึ่งอาจเป็นภาระ โดยสามารถใช้ได้ 3 จุด คือ
HI-HAT / BASSDRUM / CYMBAL ดังภาพ



(โดยส่วนตัวแล้ว ผู้ที่กำลังฝึกฝนไม่แนะนำให้ใช้ระบบ AUTO
เพราะเนื่องจากอรรถรสในการเล่นเกมจะเสียไปพอสมควรแล้ว
ยังจะทำให้พัฒนาได้ช้ากว่าปกติ แต่อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ก็เป็นเพียงคำแนะนำเท่านั้นครับ
เพราะระบบการพัฒนาของผู้เล่นแต่ละคน ย่อมต่างกันอยู่แล้ว ^^
)

--------------------------------

นั่นก็คือ PLAY STYLE MENU ทั้งหมดที่มีในเกมนี้นะครับ
ลองไปศึกษาและทำความเข้าใจดู และค้นหาสไตล์ที่เป็นแบบคุณ
... จะช่วยให้การเล่นเกมนี้สนุกมากขึ้นไปอีกครับ

ในบทความหน้า เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับ COMMAND หรือชุดคำสั่งกัน
เช่้น ระหว่างเล่นเพลงเราอยากจะปรับ speed ต้องทำอย่างไร
หรือไม่อยาก session กับคนข้างๆ ต้องกดปุ่มอะไรบ้าง
จะได้รู้กันครับ